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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/
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623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/25(水) 22:50:51.46 ID:SOW7N2Gi >>619 どういたしまして ゲームの完成楽しみにしてるよ ところでmfa見させて頂いたけどオブジェクトを何種類も使ってるのがちょっと気になった もしサンプルだけでなくて実際のゲームでも同じように組んでるならタッチ操作用の円の 中心に常にカーソルの方向を向き続けるオブジェクトを置いて 範囲をクリックした時に そのオブジェクトの方向値を拾うやり方にした方が簡単かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/623
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/28(土) 03:42:57.46 ID:TeHuYTyI >>623 あー!確かにそうですね! まだまだそういった応用力がないので気付きませんでした そちらの方法も試してみます ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/635
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/10(木) 04:16:39.52 ID:NH5MEEER >>623 遅レスですけど、なんとかカーソル追尾タイプ+32方向化できました! ただ「常にカーソルの方向を向き続ける」が難しかったので、マウスコントロールで「常にオブジェクトの方を見る」を代用しています。 いずれにせよ、16方向から32方向に向きを増やせましたし助かりました! ありがとうございます! サンプル https://ux.getuploader.com/mmf/download/1061 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/713
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