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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/
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153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 13:17:49.91 ID:kFs0sgCD >>152 ★超簡単 バウンスボールorベクター動作で16方向を持たせる 停止時は速度0、アクティブオブジェクト押しているとき速度代入(おしまい) ★それなり 三角関数で次に移動する座標を計算するこの場合は22.5度ずつ めっちゃ大雑把に言うと1フレームに1ドット移動するとして 45度の時にそれぞれ縦横に毎フレーム0.5ドット移動される 22.5度はその半分なので縦に毎フレーム0.75ドット移動したら横は0.25移動する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 18:17:21.68 ID:OVgjA2zA >>153 まずは超簡単の方から試してみて、ある程度感覚が掴めたら三角関数の方にもトライしてみます ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/154
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