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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/
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196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 01:17:20.51 ID:u3iK1Q/9 >>195 すごい! ご教授いただいた通りにイベントを組んだらカクつきも無くなって完璧な16方向移動が完成しました! 次は高速ループを使った障害物のめり込み防止と別オブジェクトによるコリジョン作成にチャレンジしてみます ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/196
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 13:40:44.61 ID:u3iK1Q/9 広告って今のところAdMobしか対応していないんですよね ここ最近の主流になりつつある動画リワード広告も使えるんでしょうか もし使えずにバナー表示くらいの機能しかないとすると、マネタイズは課金か売り切りしかないのかもしれないですね 広告系のエクステンションをもっと増やしてほしいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/201
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 16:24:05.15 ID:u3iK1Q/9 強制的な動画広告はユーザビリティが最悪と言えますが、インセンティブ型のリワード広告ならプレイヤーも能動的に再生する傾向があるようです 例えば「動画再生でコンティニュー」とか「動画再生でダイヤゲット」などプレイヤーの意思で視聴の選択ができ、尚且つ視聴することでプレイヤーにもメリットが発生するので多くのゲームに導入されているようです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/204
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 17:45:53.09 ID:u3iK1Q/9 そうです リワード広告は再生回数によって収益が決まります 配信会社によりますが、動画が1,000回再生されると、500円〜3,000円くらいの収益みたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/206
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