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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/
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98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/23(火) 20:37:58.76 ID:tmMiROYC >>97 残念だけど追加はできないので既存のやつ選ぶしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/98
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/23(火) 21:55:34.96 ID:tmMiROYC たとえば数種類の敵がいてプレイヤーキャラはどの敵にあたっても死ぬとします こういうときに 敵全てをオブジェクトグループにあらかじめ登録しておいて 条件 オブジェクトグループとプレイヤーが接触 → プレイヤー死亡 こんなふうに当たり判定を敵ごとに作らなくても一括でできます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/102
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/23(火) 22:04:27.67 ID:tmMiROYC >>103 そうそう せめて名前ぐらいは変更させてと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/105
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/23(火) 23:08:05.78 ID:tmMiROYC >>106 なぜかわからないけど、グループ指定したアクティブオブジェはフレーム上にいったん置かないとイベントに表示されない バグもしかしたらあるかもしれないけど自分はいままで起こったことないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/107
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