[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
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129(1): 2018/01/31(水)11:16 ID:stiETj6E(1/3) AAS
今まで親子関係持ったobj作るのにいちいち固定値とforeachで接続してたけど
これって必要ない処理だったんだなー
同フレームで作成したobjは自動で親子関係を持つなんて知らなかったわ・・・
まあ、部位破壊処理するなら固定値は持たせておかないとダメだけど。
131: 2018/01/31(水)12:44 ID:stiETj6E(2/3) AAS
>>130
wikiとかで公開されてる親子関係サンプルで親子関係修得したから必須だと
思ってたんだよねぇ
同時破壊時の得点加算問題回避を考えると結局ループは持たせる流れになるんだろうけど
正しい親子関係ルールが理解できたのは良かった
134(1): 2018/01/31(水)14:31 ID:stiETj6E(3/3) AAS
>>133
外部リンク:www.clickteam.jp
こういうこと
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