[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
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50: 2018/01/16(火)10:39 ID:rJTjGKr2(1/2) AAS
>>46
敵によって得点が違うから種類だけカウンターを用意すると考えるとかなり大変そうです・・
54
(1): 2018/01/16(火)22:45 ID:rJTjGKr2(2/2) AAS
>>51
それは凄く重い処理になりそうですね
なかなか基本的な事なのに簡単には出来なさそうです・・・
あと、気が付いた事が一つ
動き0のバウンス属性で弾を生成したと同時に動作コントローラーで向きと速度を付ける
という弾を撃つ敵が二体以上出ると動作が適用されずにその場に静止した弾が混ざりますね
「〜のうち一つを選んで」の条件を付けると発生しないので
省2
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