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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/
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690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 13:04:18.83 ID:fCKNtWL4 >>689 切り捨てられる。 だからCFではxとyという変数を作ってから浮動小数の値を座標に代入するのが基本。 ほんとこういうとこイケてないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 13:05:41.15 ID:fCKNtWL4 念のため言っておくと、別の手段にベクターを使う方法もある。けどあれあまり好きじゃない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/691
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 15:23:02.62 ID:fCKNtWL4 >>692 動作制御が分離しててClickteam controllerオブジェクトで制御するのが、なんか受け入れられないww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/693
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 18:51:47.94 ID:fCKNtWL4 >>695 詳細が見たいけど、見つからないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/696
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 22:38:22.28 ID:fCKNtWL4 >>699 ちょっとwktk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/700
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