[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
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690(1): 2018/05/08(火)13:04 ID:fCKNtWL4(1/5) AAS
>>689
切り捨てられる。
だからCFではxとyという変数を作ってから浮動小数の値を座標に代入するのが基本。
ほんとこういうとこイケてないよな
691: 2018/05/08(火)13:05 ID:fCKNtWL4(2/5) AAS
念のため言っておくと、別の手段にベクターを使う方法もある。けどあれあまり好きじゃない。
693: 2018/05/08(火)15:23 ID:fCKNtWL4(3/5) AAS
>>692
動作制御が分離しててClickteam controllerオブジェクトで制御するのが、なんか受け入れられないww
696(1): 2018/05/08(火)18:51 ID:fCKNtWL4(4/5) AAS
>>695
詳細が見たいけど、見つからないな
700: 2018/05/08(火)22:38 ID:fCKNtWL4(5/5) AAS
>>699
ちょっとwktk
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