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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/
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689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 12:28:05.73 ID:d2X9E8Fm 敵が画面右から左に迫ってくるタワーディフェンス的なゲームで、 ゲームスピードを手動で「×1.0」と「×2.0」と「×0」に 切り替えられる感じにしていて 常に実行:「X座標を現在のX座標-(ゲームスピード*0.5)に変更」 みたいな感じで敵を右から左に移動させるようにしてるんだけど 座標を変数にしないと浮動少数は切り捨てになっちゃうのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/689
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 13:26:39.47 ID:d2X9E8Fm >>690 ありがとー、やっぱりそうかあ ベクターは今のところ放物線状に動くものにだけ使ってた 好きじゃないってのはメンテナンス性? 誤動作があるとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/692
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