[過去ログ]
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 01:16:20.94 ID:VIYTpAQK >>441 なるほど。 あと、主人公オブジェクトの動作ー種類を「8方向」を使ってやってたんですけど 矢印キーの優先順位の所為か、矢印キー+別キーとの動作アニメーションがうまくいかない。 動作ー種類はもう「静止」にして何も使わない方が結局いいのでしょうかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 01:24:39.17 ID:VIYTpAQK 左右のアニメーションって単純に反転せずに右方向と左方向と用意しますよね 反転の方がデータ容量少なくて済みそうなものですが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/448
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s