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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/
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367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/11(日) 21:00:45.65 ID:4RtSOCF+ 質問です!半年ぐらい使っていて自称中級者なのですが 緑色の条件式の意味は「この条件を満たしたオブジェクトに対してのみ」適応するする...で良いのでしょうか? 例えば、複数の同一オブジェクトに対し、「再生中のアニメーションが終了したオブジェクトのみを特定して」削除する...といった処理を実装したい場合、画像の処理で可能でしょうか? とりあえずこれで実装してみましたが、ちゃんと動いているので多分間違いないと思うのですが...いまいち自信が持てないので先輩諸氏のご意見を伺いたいです! ttps://www.kiwi-bird.xyz/wp-content/uploads/2018/03/66c19942ab4ba346fdb64ccc04cde373.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/367
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/18(日) 19:11:47.56 ID:XnttKOuo 質問です。数学というか、三角関数に詳しい方は是非ともご教授下さい A地点からB地点にオブジェクトを山なりに発射する計算式を教えていただきたいのです ベクター操作を使えばまあそれっぽい動きが出来るのですが、なるべく計算を使って実装したいと考えています 三平方の定理で目標まで距離を求めることは出来るのですが、その目標に重力を加味した発射速度の求めが分かれば... ちゃんと数学勉強しておけばよかったと後悔...w ttps://www.kiwi-bird.xyz/wp-content/uploads/2018/03/43e890dc80a48cc362cf23cb3375ddaf.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/410
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