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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/
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69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/18(木) 23:57:40.98 ID:O7nWS65c >>68 A-Zまでしかないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/69
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/21(日) 23:30:22.98 ID:JvbP35Qu >>86 こんなすげえの見たら自信なくすわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/90
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/02(金) 00:52:56.98 ID:DfJqqsKX >>142 3D Activeオブジェクトを使った方法でやっています。 奥で弾を撃ってくる敵、手前に自機というサンプルをアップしました ttps://ux.getuploader.com/mmf/download/1045 この弾を、「発砲した時自機が居た地点」に着弾するように 一点に直進という処理が分らなくて困ってます。 敵と自機の位置によって射角が変わってしまうので (サンプルでは動いてませんが前後に動くとZ軸も関係してきます) 上手く一直線で飛んでくる計算式が知りたいという所です。 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/143
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 21:31:52.98 ID:OX5cSDyj >>174 結局SQLが動かせるサーバーを用意する必要があるみたいですね フリーのSQLサーバーの垢取りの時点で躓いてるのでこれはちょっと違うようです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/180
416: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/19(月) 20:44:01.98 ID:+LOAoBR1 チョコブレイクは初心者にわかりやすいよね ほかにクマのアクションゲームのもチユートリアルみたいなのあって、そっちは分かりにくすぎて腹立ったの覚えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/416
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 00:09:52.98 ID:S7ckO4+f なんかページがひらけないのでHTML5にビルドしたファイルに直リンクします http://www.cfgame.miraiserver.net/ブロックくずし/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/431
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 20:54:33.98 ID:mm4eHqQ1 このスレ本当感謝しかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/443
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/25(日) 11:54:49.98 ID:mgwm2gp7 あれ、オブジェクトフォルダって 設定してても保存されないんだっけ・・ 何のためにあるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/470
523: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/10(火) 01:23:11.98 ID:XqBMrD4l >>521 そうか?イベントグループを無効にするだけで止まるやん。 標準の「動作」使ってたらそれだけじゃ無理だけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/523
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/21(土) 09:16:10.98 ID:NM6P0QGY 昔、解説サイト作ってたけど画像用意したり手間隙すごいんだよね サークルに引き抜かれてから放置してたら消滅してしまったのは痛恨のミスだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/588
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/25(水) 17:08:12.98 ID:kj3e8Da2 どうせなら500円くらいで売れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/621
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 17:54:17.98 ID:j11gp8L7 >>665 考えたらカウンターを使ったらできそうな気がしてきました! GW中に1本作れたらなと思ってましたが壁にぶち当たりまくりですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/668
794: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/25(金) 17:24:53.98 ID:pyk26h5B マウスがオブジェクト上にある クリックしてる間繰り返す と条件入れて オブジェクトのx座標をマウスのx座標に移動 みたいなカンジじゃダメなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/794
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 21:01:17.98 ID:n+ORBoik むかし飛び出せ大作戦というゲームがあったのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/991
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