[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
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250(1): 2018/02/13(火)22:41:24.84 ID:/HDI9lZa(1) AAS
結局オンラインスコアに一週間悩んでにらめっこした挙句どうにも
お手上げ状態です。
一応オンラインスコアを設置してアルファベットでのスコアネーム記入迄はできましたが
やはり2バイト文字で躓いてます。
もしかしたらPHPの知識が必要になるのかもしれませんので全ファイルをサンプルとして
上げてみました。基本的に公式で上げられてる物と同じです。
どなたがお助け下さいm(__)m
省2
311(1): 2018/03/03(土)10:56:10.84 ID:NVqTqZyt(1) AAS
お金稼ぎ目的で個人でゲーム製作すると病むから普通に仕事しつつ趣味でゲーム作るのが一番だよ
ゲーム製作なんてオリンピック開催期間と一緒で4年に一度ゲーム完成させられたらいい方だ
385: 2018/03/13(火)19:27:14.84 ID:eNHmRjRl(1) AAS
作りたいものを小規模にして作ってみるのをオススメする
ノウハウも溜まるし、モチベも保ちやすい
419(1): 2018/03/19(月)23:23:22.84 ID:ktSf7W+7(2/2) AAS
>>418
わー、挫折しそうw
お返事、ありがとうございます!
744: 2018/05/13(日)22:11:51.84 ID:0PRgoQr/(2/2) AAS
ありがとう!
全然違うとこいじりまくってたわ
752: 2018/05/16(水)11:04:54.84 ID:1H9Iq9RI(1) AAS
>>749-751
コメントありがとうございます
確かに、カウンターのまま大量に出したら超重くなりそうだ
でもアクティブオブジェクトで出すの面倒そうだなー……悩む
878: 2018/06/28(木)22:36:26.84 ID:oWZlN+9f(1) AAS
PMO動作なら下からすり抜けられる障害物の条件にするだけだけど
自作動作だと大変そう
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