[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
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3(1): 2018/01/07(日)09:42:33.80 ID:imJECaW4(1/2) AAS
初歩的な質問かもしれないけど
オブジェクトイベントから他フレームにあるオブジェクトを
現フレームに作成することって可能でしょうか?
作成したい他フレームのオブジェクトをグローバルオブジェクトにして
現フレームの画面外に置いておけば作成できたんですが
置いてなかったら作成されず何も起きませんでした。
116: 2018/01/26(金)14:54:29.80 ID:FdXwDVtt(1) AAS
ゲームのネタぎれだったけどいいの思いついた
また新作つくろっと
176(4): 2018/02/07(水)20:52:51.80 ID:8nHcCwb3(1/3) AAS
自分も質問させてください
座標計算で、プレイヤーに向かって徐々に角度を変えながら迫ってくる誘導ミサイルを作りたいです。
誘導ミサイルの進行方向角度を、プレイヤーまでの角度にちょっとづつ近づけたいのですが
角度数値が180までの上−値 下+値 右 +値 左 −値となっており加算する計算がよくわからなくて悩んでます。
計算式かいいやりかたをご存知の方ご教授くださいお願いしますm(__)m
258: 2018/02/14(水)14:42:21.80 ID:ggT2Q7qS(1/2) AAS
wiki形式で誰でも書き込めるタイプのレンタルでも借りて、ここにあるテクニックを残しておくのはすごく賛成!
328: 2018/03/06(火)00:43:06.80 ID:xEQdMhBf(1) AAS
最近はニコ動でそのままゲームプレイできるんだね
動画上部に気になるワードが流れてきたからクリックしたら
いきなりゲーム始まって、そのまま遊んでしまった。
楽しかったけど、ダウンロードとかだったらやらなかっただろうなぁ
なんかステマ臭い書き込みですいません
407: 2018/03/16(金)07:46:56.80 ID:ocH72vvC(1) AAS
やっぱみんな自分の描いた奴動かすとテンション上がるんだな
俺は自分では描かないけど元々ファンだったミーハー根性で
素材提供されて動かす画面見るとめっちゃテンション上がる
430(1): 2018/03/21(水)00:01:09.80 ID:S7ckO4+f(1/3) AAS
昨日、テトリスの話題を投げた者です
思いがけずも活発な議論に発展してなによりです
超がつくど素人ですけど、初作品が完成しました!
外部リンク:www.cfgame.miraiserver.net
といっても、なんの変哲もないブロック崩しですけどw
これからどんどんアップしていきたいです
565: 2018/04/17(火)20:02:41.80 ID:PFak0iS3(2/4) AAS
返事早くてありがたい
それだと例えば後ろからや足元などの攻撃範囲外に敵がぶつかっても
倒せてしまいそうだけどどうしたらいいんだろう
606: 2018/04/24(火)01:27:19.80 ID:SbVIz0RN(1) AAS
偉い人は筆を選ばないらしいぞ!
651: 2018/05/01(火)00:42:14.80 ID:ffpX0zRg(1/2) AAS
初めてスマホで自分の作ったゲームが動いたときは感動したなあHTML5のやつだけど
泥エクスポーターは俺も導入で詰んだ 難しすぎるなあれは
743: 2018/05/13(日)22:06:34.80 ID:YUnP1cYJ(2/2) AAS
アクティブオブジェクト→プロパティ→ランタイムオプション→動作領域に固定
907: 2018/07/07(土)01:13:19.80 ID:o8e0UHlL(1) AAS
最近CF2.5新規ユーザーちらほらみかける
神ツールなのがバレたか
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