[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
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108: 2018/01/24(水)02:42:14.79 ID:V4jXYPzb(1) AAS
マルチタッチって
0が最初のタッチ 
1が二本目のタッチ(同時タッチ)ってことか
なんかめんどくさいな
144
(1): 2018/02/02(金)03:14:27.79 ID:dWLQtNiZ(1) AAS
>>132
何このうぜーゴミw
399
(4): 2018/03/15(木)16:18:21.79 ID:2oQ8ypqn(1/2) AAS
あんま大きな声で言いたくないけど
どうせこのスレの人たちに教わったことだから御返ししとくが
グラフィックはmoho使ってる
402: 2018/03/15(木)18:29:46.79 ID:Du3w2z9o(1) AAS
>>399
前にセールで安かったから買ったけど、すっかり忘れてた…
534: 2018/04/11(水)03:23:00.79 ID:QE0ix11t(1/3) AAS
アイテムボックスの作り方とか重要部分のくせに参考になったのはここで貼られた謎の外人動画とかだったもんな
764: 2018/05/19(土)09:32:46.79 ID:0sdoHl9O(1/2) AAS
>>763
ActiveXオブジェクトかな?
929: 2018/07/11(水)07:00:21.79 ID:BwNN32E0(1/2) AAS
>>924
>スプライターは多関節キャラ作ってそのままCF2.5で読み込んで使う感じ。

へええ…Spriter Proってそんなことできるんだ。
英語苦手だからそこまで深読みできんかった。。
画像で大きめのキャラアニメ作ると枚数がかさんで
どうしても重くなるからそれが出来るならすごいよね。

そもそもCF2・5のほうにそんな連携技が出来るとは思わなかったし、
省1
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