[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
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35(2): 2018/01/14(日)22:59:32.76 ID:knvS5sRR(1) AAS
exeにビルトしたのをmfaに変換できるの?
42(1): 37 2018/01/15(月)13:49:57.76 ID:Jp6qIMu2(1) AAS
依頼するにしても主張しない音楽を作ってくださいなんて抽象的な依頼したら拒否られるだろうな
色々探してタダオトってとこでドラムのビートのみのをbgmでやってみたら結構しっくりきた
63: 2018/01/18(木)18:59:21.76 ID:Dj/uepp5(1/3) AAS
>>62
カウンターはアクティブオブジェクトと比較してかなり重いってのは知っておいた方がいい
昔50vs50のゲーム作った時に軽量化の為にいろいろ検証しまくった
なので利便性は落ちるがアクティブオブジェクトの変数の方が良いかも知れない
71: [>>sage] 2018/01/19(金)02:29:43.76 ID:iuG5YJx4(1) AAS
>>53
ありがとうございます!
危うくフレームが変わるたびに音楽が再スタートする変なゲームになるところでした
コメントが遅くなりまして申し訳ありません
98(1): 2018/01/23(火)20:37:58.76 ID:tmMiROYC(1/4) AAS
>>97
残念だけど追加はできないので既存のやつ選ぶしかない
126(1): 2018/01/30(火)10:26:15.76 ID:YcIcuXhd(1) AAS
>>124
fpsカウントして一定時間フル回転させてみたら?
241(1): 2018/02/12(月)10:49:21.76 ID:vxXQ1GYE(1) AAS
1アイテム毎に1オブジェクト作るってこと?
333: 2018/03/07(水)16:32:09.76 ID:5fSwfozV(1) AAS
情報小出しってツイッターとか?
やっぱりSNSやったほうがいいのかな
615(1): 2018/04/24(火)14:11:40.76 ID:OoDOPhva(1/2) AAS
>>610
Unityだと上も下も幅があるしな
steamの100円以下ゲークラスはある意味カオスで面白い
上がどんづまり感より広がりがあった方が
これからやるって人の今後にとって、ツール選択としては吉じゃないかな
669: 2018/05/02(水)18:50:57.76 ID:b/eqnDYD(1) AAS
皆さん、ここで質問して解決したら事例をwikiにまとめると親切ですよ!
702(1): 2018/05/09(水)00:02:21.76 ID:x4iwJZvK(1) AAS
ツクールも好きだがcf2.5とは勝手が全然違うだろうし様子見かな
cf2.5の操作感好きだ
705: 2018/05/09(水)08:25:07.76 ID:hzEmotNF(2/3) AAS
>>704
JSON?なるほど?
つまり用意されたスクリプトしか使えないから
独自のスクリプトかけるようになってたら価値あるよねって意味?
905: 2018/07/06(金)10:34:06.76 ID:f6qq+CcU(1) AAS
んーsteamで買ったらメール来てデジカ宛に振込入金したんだけど
デジカって日本代理店じゃないの??
もちろんインストールはsteamのプラットホームからだけど
これでsteam版を買ったことになるのかな?
steamは他に利用したことないので仕組みがよくわかりません(汗)
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