[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
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287
(2): 2018/02/26(月)23:20:41.52 ID:2BO/h3pC(1) AAS
オブジェクトの方向を変えるイベントを作っても方向を変えてくれない場合
原因は何が考えられるでしょうか?オブジェクトの種類はジャンプとはしごです。
初歩的なミスだったらすみません。
371: 2018/03/12(月)05:38:13.52 ID:KRgkB0A+(2/2) AAS
>>366
理想はプレイヤーがミスした時に「しまった」って思える事だけど
その感情引き出すのに年単位でテストプレイ繰り返すからな...
文字にすれば4文字なのに果てしなく遠いw
391: 2018/03/15(木)08:52:58.52 ID:IOqEOkNk(1) AAS
もう5年くらい2Dドットエディタで
シコシコ描いてはゲームに置いてる

あんまり色数を増やさない事と
コマ数は極力少なくする、というのは
長く続けるコツだと思った
437: 2018/03/21(水)19:26:39.52 ID:oGRBRPnP(1) AAS
すみません、超初歩的な質問だと思いますが。
キー押下中にのみそのアニメーションをしたい場合、どうすればいいのでしょうか?

例えば、下矢印キーで「しゃがむ」の時、
条件を『"下矢印"を押している間繰り返す』にしてアニメーションを「しゃがむ」に
切り替えると、キーを離してもアニメーションは「しゃがむ」のままになって戻りません。

あと、横スクロールアクションの参考になるサンプルとかありませんか?
こんな初歩で躓いてたら先が見えない・・・
474: 2018/03/27(火)12:01:30.52 ID:8bdZlnst(1) AAS
私の仮想幅は53万です。
491: 2018/03/28(水)16:30:52.52 ID:utxDQGGN(2/2) AAS
>>486
まぁ期間終わっても、何回もセールしてるんだけどね…
592
(1): 2018/04/22(日)00:06:15.52 ID:AdOVnb2v(1) AAS
>>589
アクティブオブジェのプロパティーで種類を8方向に選んで、
そのキーの割り当てをキーボードとかに変えたいってことだと思った
674
(1): 2018/05/03(木)01:07:07.52 ID:CeCxzPCt(1) AAS
>>673
配列なんてこまっしゃくれた言い方してるからさ!
エクセルとかCSVで表にして管理するっておもえば
713
(1): 2018/05/10(木)04:16:39.52 ID:NH5MEEER(1) AAS
>>623
遅レスですけど、なんとかカーソル追尾タイプ+32方向化できました!
ただ「常にカーソルの方向を向き続ける」が難しかったので、マウスコントロールで「常にオブジェクトの方を見る」を代用しています。

いずれにせよ、16方向から32方向に向きを増やせましたし助かりました!
ありがとうございます!

サンプル
外部リンク:ux.getuploader.com

省1
779
(1): 2018/05/23(水)19:38:06.52 ID:4kXUNe80(1/2) AAS
778のやり方+アルファブレンド係数を常に変数から取るように組んで光った後に
ゆっくりと変数を増加させて変数が256以上になったら非表示にして変数を0にすると
かなり自然に見えるかも
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