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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/
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20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/08(月) 20:57:13.51 ID:S0UTPJJT >>18 ありがとうございました ちょっとわからない所もありますが色々設定してなんとか思ってるのと近い風になりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/20
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/28(日) 13:34:49.51 ID:wkgBfJKr それってSTEAMでのCF2.5購入履歴がないとDEV買えないんですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/121
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 01:17:20.51 ID:u3iK1Q/9 >>195 すごい! ご教授いただいた通りにイベントを組んだらカクつきも無くなって完璧な16方向移動が完成しました! 次は高速ループを使った障害物のめり込み防止と別オブジェクトによるコリジョン作成にチャレンジしてみます ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/196
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 02:55:53.51 ID:IhiPFn2d 皆さんご自身でお絵かきしてますか?ゲーム制作してから始めてドット絵描いたけど奥が深い でも私は音楽は絶対無理ですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/389
533: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/11(水) 01:26:37.51 ID:M6mxGHpj >>524 このツール最大の教科書はこのスレじゃねーかな? 聞いて理解できなくても理解出来ない部分質問しなおせばさらに細かく教えてくれるし 俺も2DACTのジャンプすらまともに作れなかったへたれだったけど ここで泣きつく度に親切に教えてもらったおかげで覚えることが出来た 「何を」「どのように」したいのかさえハッキリさせれば手助けしてもらえると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/533
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 02:09:38.51 ID:qAlh0mM4 >>682 条件の反転はできるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/683
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 01:51:24.51 ID:Vj9pIksg クリックしてる間だけスライダーをマウスカーソルに位置同期するのでは駄目? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/797
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 17:16:14.51 ID:gfpCYms+ 裏でゲームが起動してる時にキーやコントローラーのボタンを押した時反応しないようにする方法はないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/952
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