[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
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146: 2018/02/02(金)06:31:54.36 ID:7MCk704R(1) AAS
>>144
うざくてぇ〜 ごめんねぇ〜
181(3): 176 2018/02/07(水)21:57:53.36 ID:8nHcCwb3(2/3) AAS
>>179
回答ありがとうございます。
その計算式までは出来ていたのですが、徐々に向きを変えるというのができないです。
具体的に言いますと
プレイヤーはマウスクリックした座標(X、Y)にいつでも一瞬でワープができるのですが、
ミサイルは進んでた方向から新しくプレイヤーが移動した場所にゆっくりと角度を変えたいのです。
218: 2018/02/11(日)08:57:45.36 ID:ri6jRV/x(1) AAS
>>214
CF2.5 アイテム管理で検索したら
公式フォーラムに似たような質問あったよ
それで解決するかわからないけど
238(1): 2018/02/12(月)03:30:33.36 ID:tr3+aHRB(1/2) AAS
get objectはテキストを送受信する機能だからレスポンス見る限りきちんと機能してる
サーバーに設置したphpにブラウザからアクセスするとonlineと出るのも正常
JavaScriptはクライアントサイドで処理されるから、受け取ったテキスト自体はget objectもブラウザも全く同じもの受け取ってる
けれどブラウザはそこからスクリプトが実行される、get objectはスクリプト実行しない
それだけの違い
phpで値の送受信する方法を調べればすぐ動くと思うよ
249: 2018/02/13(火)17:17:37.36 ID:aIlF2Bhv(1/2) AAS
その後>>248の姿を見た者は居なかった...
471: 2018/03/25(日)17:30:28.36 ID:IOSY0Onx(1) AAS
オブジェクトフォルダってどれのこと?初耳
776(2): 2018/05/23(水)09:48:22.36 ID:E1zwDU24(1) AAS
雷の演出で一番奥の背景(空)をピカッと光らせたい場合ってみなさんどうします?
背景と同じ大きさの白いオブジェを用意して、一瞬だけ表示みたいな方法しか
ないのだろうか?
788: 2018/05/24(木)19:56:54.36 ID:1hOIEb0/(2/2) AAS
数十個のオブジェクトを数珠繋ぎにするのはどうすればいいんだろう
先頭が移動したら後ろのオブジェクトがついてくる感じ
917: 2018/07/09(月)20:15:57.36 ID:CU+vL/wc(2/2) AAS
慣れればAEのパペットより直感的に動かしやすいと思う。
IKも設定できるし3Dやってた人なら共通点が多く難易度低いはず。
キャラに色々ギミック仕込んでハンドルで動かせるのも楽しい。
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