[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
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245: 2018/02/12(月)18:07:00.35 ID:/5cy2zE3(4/4) AAS
>>244
装備出来るアイテムならそんな感じ
計算時にはID参照に数値拾ってくれば楽だと思う
消耗品なアイテムは個数が1以上で反応させればおk
グローバルオブジェクトでフレームまたぐのもいける
ただし配列と違って少数のアイテムしか扱えないだろうね
251
(2): 2018/02/13(火)23:46:36.35 ID:aIlF2Bhv(2/2) AAS
>>250
2バイト文字?を返すURLを貼って欲しい
それとmfaがなんかのエクステンション足りなくて開けないよ
268: 2018/02/16(金)00:38:50.35 ID:E/nVBhp4(1) AAS
まぁ未開封なら良いけど開封だとシリアル使用済みなんじゃね
498: 2018/03/29(木)23:50:05.35 ID:dvRQKmAo(3/3) AAS
>>497
エロゲ制作のストレス発散に作るから2023年頃までには...
ゲーム制作で製作中のストレス発散方法がゲーム制作なってきたな(´゚д゚`)
完全新規だとのびのび作れて楽しいね
603
(1): 2018/04/23(月)19:54:26.35 ID:pWwjTsaL(1) AAS
もうさ、俺たちで作ろうぜ
701: 2018/05/08(火)23:11:05.35 ID:j9FMaX+d(1) AAS
アクツクの惨状見てるから期待半分って所か
RPG以外のツクールは総じて制限的な部分でゴミだからなぁ
でも同じ轍を踏むとも思えないし16bit風に絞ってる辺りそのジャンルにドンピシャならいいかもしれんね
853
(1): 2018/06/22(金)13:32:06.35 ID:ncnsriEY(1) AAS
よく配列について「エクセルみたいなもんよ」って言われるけど、
それをエクセルみたいに表として見る方法はあるのかな?
デベロッパー版だけとかだっけ?
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