[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
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28: 2018/01/11(木)07:13:33.29 ID:x2TKMFXE(1) AAS
>>26
ありがとうございます
これでやってみます
312: 2018/03/03(土)12:39:54.29 ID:zwlTV1Op(1) AAS
>>311
起業するわけじゃなくて趣味レベルで作るんだから作りたいの作るの一番だよね
メーカーも同人もミニスカばっかでロングスカートのヒロイン作ってくれねえ→じゃあ自作するわ
こんなしょうもない動機で3年以上頑張れた自分をほめたいwww
341: 2018/03/08(木)23:50:24.29 ID:3oiz7Dck(1) AAS
>>340
チチリビンタリカに突入してオプションをぶっこむんだぜ(適当
377: 2018/03/13(火)06:36:22.29 ID:fAo+igqC(1/2) AAS
>>376
計算式でゴリ押しするか
楕円でも良いなら標準機能にあるよ
クリックチーム動作コントロールで制御ね
494: 2018/03/29(木)09:59:21.29 ID:dvRQKmAo(1/3) AAS
それは昔から言われてるね
しょうがねーからグループイベントでアクティブ化させてるわ
583
(1): 2018/04/20(金)03:17:47.29 ID:v527yDan(2/2) AAS
なるほど…
難しそうですけど試してみます
ありがとうございます
609: 2018/04/24(火)08:55:12.29 ID:AU7y/5wE(1) AAS
3は使っている変数をモニタしやすくして欲しい
857: 2018/06/25(月)17:58:00.29 ID:4mxeTzsu(1) AAS
ちょっと凝ったゲーム作ろうとしたら
グローバル変数なん百個って作る感じなのかな?
865
(1): 2018/06/27(水)09:07:35.29 ID:5MHkw+/n(1/2) AAS
ドラクエ完全再現も夢じゃないね
920: 2018/07/09(月)23:10:50.29 ID:RYAovxVo(2/2) AAS
両方持ってないと使い勝手を比べらんないけど俺はMOHOしか持ってないからわからーん
998: 2018/07/28(土)17:02:47.29 ID:IQiedDEZ(2/3) AAS
ちょい新スレ立ててくる
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