[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
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81: 2018/01/19(金)23:29:38.22 ID:D60yWxHd(1) AAS
>>78
開発が負担にならないレベルでの小規模な自身の趣味で制作もアリだよね
それだったら開発で悩む要素も最小限に抑えられるし楽しく作りつづけやすいだろう
俺も処女作制作してた頃は壁に当たりまくっても寝ても覚めても解決方法考えるほど楽しかったのに
いつの間にか続編主義になって新しい方向に挑戦する勇気持てなくなってしまった
83(1): 2018/01/20(土)02:12:41.22 ID:CodFIeLZ(1) AAS
>>79
一昨年のHumbleでセールやった時に
LINEコミュ立ち上げてスレ潰しに来た馬鹿がいたから気にならない
163: 2018/02/04(日)23:40:33.22 ID:F+IbqAHK(3/3) AAS
>>162
悩んで、解決出来た時は快楽物質がドバっと出るよねw
そして次の独自仕様が立ちはだかるのであった
193: 2018/02/09(金)01:26:14.22 ID:hypCqFzY(1) AAS
>>192
ダウンロードPDFのやつもう無いんだっけ
211(1): 2018/02/11(日)00:05:24.22 ID:O/1JOP69(1) AAS
開発補助ツールって例えばどんなんなの?
221(1): 2018/02/11(日)12:11:14.22 ID:OZTRJcC5(5/8) AAS
1.アイテムの基本値としてゲーム中変化しないデータベース
2.プレイヤーが所持しているかどうかの情報
3.プレイヤーの能力値修正を加えた実際の効果
大きくこの3種を共有IDで管理する
296: 2018/02/27(火)23:31:14.22 ID:5z0QoF5h(2/2) AAS
ほかのクソゲーにダウンロード数負けるとやる気なくすよな
329: 2018/03/06(火)15:51:42.22 ID:bJP2+THP(1) AAS
CF2.5steamワークショップ過疎りすぎワロタ...
347(1): 2018/03/09(金)18:28:54.22 ID:Uu3xq+H4(1) AAS
>>345
ビデオカードのメモリー量
479: 2018/03/27(火)17:27:58.22 ID:nMjgr/Xm(1) AAS
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
外部リンク[html]:labaq.com
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
外部リンク:bodoge.hoobby.net
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
外部リンク:datecocco.hatenablog.com
省15
493: 2018/03/28(水)22:34:37.22 ID:LsaMieJ+(1) AAS
>>492
俺がいた
なんていうかすべての条件式にNOTつけられたらいいのにって思う
577(1): 2018/04/19(木)09:22:25.22 ID:AYM5W8YN(1) AAS
ローディング画面を変更することはできますか
582: 2018/04/20(金)01:06:39.22 ID:ObLzLex3(1) AAS
プレイヤーの動作を自作したいってこと?
だったらプロパティで動作を8方向以外・・・バウンスボールとかベクター辺りにして
パッドやキーボードでの操作もクリックした時と同じ処理に組めばいいんじゃないかな
586: 2018/04/20(金)19:42:56.22 ID:pTy+6tfc(1) AAS
>>578
バーを替えたいのですが無理そうでしょうか
672(2): 2018/05/03(木)00:20:13.22 ID:t69TqKDz(1/2) AAS
>>670
良かったら、まんまのやつを作ったのでどうぞ〜
動かないとかあったら教えて下さい。dev版なのでstandardで開けるのかわからない...
外部リンク:my.pcloud.com
842: 2018/06/15(金)18:47:02.22 ID:NzwVpfPD(1) AAS
難しい話すぎて頭が爆砕したゾ
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