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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/
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48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 23:33:10.18 ID:6C/oOGW7 >>47 その人紹介してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/48
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/24(水) 08:00:45.18 ID:Ee04UmsQ 泥アプリにも手を伸ばそうかと思っているのですが セーブデータや課金情報を機種変なり再インストに対応させる事って可能ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/109
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 11:42:33.18 ID:vIGHr6R8 >>189 おおむねYES ただ生成時は初期位置をホットスポットやアクションスポット等から選択できる 座標はホットスポットを基準にだされる 一度わざと極端に離したオブジェクトを作って確認してみると良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/190
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/30(月) 23:49:18.18 ID:gt0rxwXi >>646 ごめんなさい 映像業界でクアドロでなくても平気になってきたのでゲーミングPCがちょうどよくて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/650
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 13:17:13.18 ID:mntVH56K >>677 初心者の頃見落としがちだけど結構やっちゃうミスの例で 1.変数Aが0だったらAを実行→変数A+1 2.変数Aが1だったらBを実行→変数A+1 上の様に組んでしまうとAを実行した事でBの条件を満たしてしまい 実行したAが同フレーム中にBの実行に上書きされてしまう 他ツールならif、else文で回避したりするけど、残念ながらcf2.5の標準機能には無い なので実行許可を管理する専用変数と組み合わせると良い感じになるよ …俺は9年位前にアニメーション上手く制御出来なくてここに泣きつきましたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/678
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