[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
6: 2018/01/07(日)14:28:40.00 ID:OYbE0uX6(1/2) AAS
大丈夫だけどうっかり生成イベントを消してしまうとうわぁってなるので俺は
開始時に作成のチェックだけ外して全部フレームに置いてる
10: 2018/01/08(月)04:00:21.00 ID:N1DhCrVa(1) AAS
>>8
それでも動くからいいんですけど>>9さんが言っているように
フレームごとにコピペしないといけないんですよね・・・

フレームを沢山作るタイプのゲームで
グローバルオブジェクトのオブジェクトイベントから共通パーツを生成できれば
一度に全フレームに変更が反映されて楽かなと思ったんですよね
86
(2): 2018/01/21(日)18:53:26.00 ID:2u4BPzmp(1/2) AAS
もうすぐ発売する開発期間7年のMMF製大作
楽しみですなぁ
動画リンク[YouTube]
142
(1): 2018/02/01(木)21:13:00.00 ID:RcX/C9vR(1) AAS
・疑似3Dは複数の方式がある
・どんな疑似3Dなのか分からないと答えようがない
・3Dは行列で座標を求める、高校数学以上の数学知識
・疑似3Dだったら基本はxy座標求めるのと変わらない
309: 2018/03/02(金)19:03:17.00 ID:ckU/pUGB(1) AAS
ツイッターの広告が意外とそこまで高くないと聞いたことがあるから
そういうの利用してみたらどうかな
361: 2018/03/11(日)01:23:07.00 ID:4RtSOCF+(1/2) AAS
ある程度の定石とかテクニックはどんどん共有したいね〜ただでさえCF2.5なんて知名度低いんだし。

応用技は各々の胸に秘めておくとしてもw
456
(1): 2018/03/23(金)22:55:16.00 ID:bSFOF/sA(2/2) AAS
新しいPC買ってこなくても64bitのOS買えばええんやで
601
(1): 2018/04/23(月)19:15:33.00 ID:j1cL9mdG(1) AAS
今公式がPatoronで資金提供求めているから待ちきれない勢はカンパしたれ
合法的に催促出来るぞ☆

外部リンク:www.patreon.com
618
(1): 2018/04/25(水)04:28:54.00 ID:5Y9EBuU8(1/2) AAS
>>611
>>613
>>617

HTML5でビルドした8方向操作でのアクションゲームを作ったんですけど、スマホでテストプレイしたところPCのブラウザとほぼ同じだったので
PCブラウザとスマホの両方でプレイする方法を模索していました
現状では、スマホ操作の場合ではオブジェクトで仮想方向キーを作って、動作に「方向を指定」と「速度を変更」で任意の方向に動くようにしています。
それだとPCブラウザでのキー操作やジョイパッドでの操作とはすこし操作感が違いますが、今の技術力ではそれで割り切ることにしました
省1
714
(1): 2018/05/10(木)09:40:18.00 ID:foeWa78y(1) AAS
ツクールには夢があった。
ただその夢も少年時代見事に砕け散らかされた者も多いはず。
955
(1): 2018/07/17(火)21:45:11.00 ID:RZ1K+UPS(1) AAS
>>954
背景のプロパティで種類を「障害物」にするとかですかねぇ

あとは弾と背景が同じレイヤーにあるかチェックするとか
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.036s