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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
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836
: 2018/06/13(水)13:23
ID:xpfwtF5V(1)
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836: [sage] 2018/06/13(水) 13:23:06.64 ID:xpfwtF5V >>834 たしかに作者が拘りまくったシステムがユーザーとずれまくってるなんて良くあるよな… ただそれを企画段階or初期段階で見抜ける?って聞かれたらそれも無理な話 自分の力量に合わないと判断したらバッサリ切り捨てる覚悟も制作には必要だけど 今まで積み上げてきた努力が無駄になるって心の重しが邪魔になるのも確かにある ただ1度暗礁にはいっちまったシステムは続けても崖から飛び降りるの待つ状態になるんだよね こればっかりは製作者本人にしかわからないからいっそ大失敗して今後の教訓の糧になれば良いかと 引き返すことができない上にゴールも見えなくなる制作中盤あたりは精神的にもきついw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/836
たしかに作者が拘りまくったシステムがユーザーとずれまくってるなんて良くあるよな ただそれを企画段階初期段階で見抜ける?って聞かれたらそれも無理な話 自分の力量に合わないと判断したらバッサリ切り捨てる覚悟も制作には必要だけど 今まで積み上げてきた努力が無駄になるって心の重しが邪魔になるのも確かにある ただ1度暗礁にはいっちまったシステムは続けても崖から飛び降りるの待つ状態になるんだよね こればっかりは製作者本人にしかわからないからいっそ大失敗して今後の教訓の糧になれば良いかと 引き返すことができない上にゴールも見えなくなる制作中盤あたりは精神的にもきつい
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