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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/
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219: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/11(日) 12:00:56.74 ID:OZTRJcC5 説明難しいけど単純に配列変数を使う場合 まずはアイテムの基本となるデータベースを作る ・共通ID・種類・名前・効果値(装備の場合は装備可能を1不可0) 次にプレイヤーが実際に入手しているか?判定要を作る ・共通ID・所持数・装備中の数(所持数0の場合は非表示orとばす、データはIDを元に参照する) プレイヤーの変数に装備している効果を加算するor回復等をさせる ・共通ID・種類・効果値(同種は装備出来ないとして新規上書きする物とする) 共通I
Dをパスポートにこの3種のデータ間をやり取りすれば出来るが初心者向きではない 文章力無いのでうまく伝えられなさそうですまぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/219
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