初心者が牧場物語をまったり作る (387レス)
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21: ◆B8hAbnFiCs 2017/12/31(日)11:19:21.33 ID:VHKQltKe(7/9) AAS
優しく教えてくれてありがとう……自分で考えなきゃだめだものね……
とりあえず終了ボタンクリックでゲームが始まらない(シーン転換しない)用にしてみる
ずーっとおんなじ講座とにらめっこしてたから気分転換に……
132: 遊園地 ◆ExGQrDul2E 2018/01/19(金)21:08:15.33 ID:cptNmC3q(1) AAS
>>123に同意
進歩なしで2年目でゴザル
154(1): 2018/01/26(金)21:42:42.33 ID:kbQznpIt(1) AAS
【牧場経営型ゲームの作り方】
企画段階
(0)ゲームの目的、楽しみ方、コンセプトを明文化する
(1) 『牧場』のライフサイクルを状態遷移図で書き表す
(2) 『作物』や『家畜』のライフサイクルを状態遷移図で書き表す
(3)『プレイヤー』と『貯蔵庫』のステータス項目と範囲を定め、その増減条件を列挙する
(4)NPCの役割を『機能』的に説明する(『設定』は後でよい)
省9
266(1): ◆B8hAbnFiCs 2019/05/19(日)23:06:12.33 ID:sG/gGypl(4/4) AAS
じゃあ自分もブログ一応載せとく……
外部リンク:ronrontown-project.amebaownd.com
2Dのイメージは多分合ってる……はず
スターデューバレーで検索かけて貰えば自分の中のイメージもっとわかりやすい
進捗情報もらえるとモチベアップにつながるので自分はほしいです
275: 2019/05/24(金)07:25:40.33 ID:D7LbuDbb(1) AAS
地面のドット絵も上手いなあ。
ちなみに何ドットのサイズで作成されてます?
自分が勉強に使ってるのは32×32です。
モデリングは時間かかりますもんね。
VRoid StudioとかLive2D Euclidとかは是非とも頑張って欲しいところ。
ちなみに素材は2dグラフィックならドット絵にあんまり拘らない感じです?それだったら建物とかオブジェクト関係とかなら3dモデルから2dに落とし込むのも一つの手かなあ。
357: いち ◆QgST.3KJWDGl 2023/02/10(金)20:41:34.33 ID:ScQZ/TDW(1) AAS
本家牧場物語、昔のリメイクだけど個人的にめちゃくちゃ面白い
昔あの雰囲気が大好きで飽き性だったからクリアは出来なかったけどよく遊んでたな~
ワンダフルライフみたいに牛舎、放牧場、畑って最初から別れててもいいかもな
たぶん好きな場所に好きな建物建てる感じの設定(?)大変だと思うんだよね
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