[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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601(1): 2018/03/03(土)11:24 ID:5mms8aiM(2/4) AAS
そういや用途によるが
キャラの影とか木の影はprojectorでフェイクシャドウも検討するとよいぞ
ignore layersで自分自身には影のせないとかチューニングする
計算量がないのでモバイルだと定番で
板ポリにぼんやり影の絵書いてキャラの足元に配置ってのは
unityではわざわざやらないと思う、ちょっとした段差でもおかしなことになるし
こういうやつなあ
省1
602: 2018/03/03(土)11:47 ID:maBkKxkK(2/4) AAS
草原だから仕方無いけど緑ばっかり
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>601
スタンダードアセットにも入ってるやつね
でもあれ蛇みたいな細長いキャラとかの影が…て思いながら
リンク先読んでたら影の形状変えられるのね
ちょっと希望が見えてきたわ
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