[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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509
(2): 2018/02/19(月)20:46 ID:A7se6mzU(1) AAS
>>508
transform.Findは子を検索する関数よ
そのスクリプトがくっついてるGameObjectの子にTriangle1という名のGameObjectがあれば
うまくいくんじゃない?

あとの詳しいことは先生が説明してくれるわ
513: ボッキングの敗北者な弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/20(火)11:38 ID:TEB3+BrG(1/3) AAS
おはようごじゃりまんこ
敗北者になった弟子です><

>>511
お口がちょっとエロイですww

>>509
ですよねー子を検索すると、いやぁもともと師匠のソースが最初gameobject.Findを使ってて
次に上がったソースがtransform.Findだったので、あれ用途が違うから検索されなくて当然じゃないかなぁと
省2
514: ボッキングの敗北者な弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/20(火)11:38 ID:TEB3+BrG(2/3) AAS
おはようごじゃりまんこ
敗北者になった弟子です><

>>511
お口がちょっとエロイですww

>>509
ですよねー子を検索すると、いやぁもともと師匠のソースが最初gameobject.Findを使ってて
次に上がったソースがtransform.Findだったので、あれ用途が違うから検索されなくて当然じゃないかなぁと
省2
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