[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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500(2): 2018/02/17(土)12:52 ID:nKX2exD3(3/4) AAS
>>496
GameObject.Findだと非アクティブなGameObjectは得られないけど
Transform.Findだと取得できるのよ
if(tinntinn==false)
のところがおかしい
tinntinnはTransform型だからね
>>493の下が正解だろう
502: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/17(土)15:03 ID:7Z6V0GTQ(4/4) AAS
>>500
なんと!そうでしたか
これはまた一つ賢くなりまんこ!
ありがたやです
508(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/19(月)20:17 ID:LZNQfRtm(1) AAS
>>500
ワンコ師匠!
find命令なんですけど、これってうまくいきますか?
そもそも
transform. Find と GameObject. Find では用途が違うのだと思うのだけど
なんかなんのオブジェクトを利用したいかによって使い方が違ってくるような
気がしますが……
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