[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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321(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/02(金)16:58 ID:ENuWGTUJ(2/4) AAS
うーん、どうにかミサイル実装が形になりました
発射した後、1秒後に生成という形でInvoke関数を使いました
Fire判定がフレーム毎なので一回クリックでも複数できるので困りますた
最初、子供が居るか否かの判定をしたのですが、Invokeで生成するまでの時間もあるので上手くいかず、結局フラグ制御となりますた
生成にはInstantiate命令使ったのですが、これプレファブから直で生成するとこの中でDestroyしてるので2回目の生成が出来ず、2つGameobjectを作る形でやりましたなんだか見っともないというか、きっと動きとしては正解なんでしょうね…
外部リンク:gyazo.com
322(1): 2018/02/02(金)17:41 ID:GD1h0pw3(1) AAS
>>321
Input.GetButtonは押している間ずっと反応してしまうから
GetButtonUpかGetButtonDownが良いですよ
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