[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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313
(2): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/01(木)17:21 ID:9oNu6TrF(3/5) AAS
>>310
とりあえず的にインベーダー見たいなの作ってます
今は玉のオブジェクトをスプライトで作成して三角の上に貼り付けて
クリックで発射出来ました!
三角(自機)と親子関係にすることで一緒に横に動いてくれます
動きは専用のスクリプトをアタッチして
rd2d.gravityScale = fireSpeed;
省17
314: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/01(木)17:35 ID:9oNu6TrF(4/5) AAS
自己レス
>>313
DestroyObject(this); ←これダメでした
なので
Destroy(gameObject);に変更したらちゃんとオブジェクト消去しました
なんでDestroyObject使ったのか、謎><
317
(1): 2018/02/01(木)21:33 ID:OFCIzkKv(1) AAS
>>313
子オブジェクトから親オブジェクトを解除するにはtransform.parentをnull
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