[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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184(2): 2018/01/18(木)19:08 ID:i4Ad4p7S(2/6) AAS
今日はご要望にあったマップに挑戦してみたぞ!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
まあ、上空カメラで撮ったものをRenderTextureに映しただけなんだけどね
188: 2018/01/18(木)20:46 ID:PUWNxjYk(2/4) AAS
>>184
あー見た感じはすごくいいな
色ってほんと大事だなって思うわ
RenderTextureではなくて他が重すぎるような気がしてならないが
2Dゲームでマップ作る要領で実ステージ配置にあわせた
ミニマップチップなりドットなりならべてやるか
それはそれで重いはずだし、古典的な方法なので
省1
197(1): 2018/01/19(金)20:42 ID:zJ9UO77F(1/2) AAS
いいね、実にいい
しかし、>>184のクオリティ捨てるのはおしい気がする
>>195には全面的に賛成で、工夫の余地はあると思うので
のちのち気が向いたら挑戦したらよかな
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