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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 12:52:00 ID:nKX2exD3 >>496 GameObject.Findだと非アクティブなGameObjectは得られないけど Transform.Findだと取得できるのよ if(tinntinn==false) のところがおかしい tinntinnはTransform型だからね >>493の下が正解だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/500
502: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/17(土) 15:03:44 ID:7Z6V0GTQ >>500 なんと!そうでしたか これはまた一つ賢くなりまんこ! ありがたやです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/502
508: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/19(月) 20:17:08 ID:LZNQfRtm >>500 ワンコ師匠! find命令なんですけど、これってうまくいきますか? そもそも transform. Find と GameObject. Find では用途が違うのだと思うのだけど なんかなんのオブジェクトを利用したいかによって使い方が違ってくるような 気がしますが…… ttps://gyazo.com/e69e028dde8ec5768192438dd4c6b659 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/508
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