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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 19:13:10 ID:mOxijm9y >>8 Blenderで面取りしたキューブ作って持ってきただけよ 並べたときに面取りした部分が重なるように大きさを調整してるのよ >>9 つまりゲームエンジンを作ってるってことかい? そうなら是非にもボッキングが扱えるものを作ってやっておくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 20:48:14 ID:uu+flGmH とりあえずアクターとテスト用アプリとHLSLのコンパイルは通したぜ これよりフェーズ2(デバッグ)に移行するぜ! >>10 自前ツール一式を、第三者向けにプラットフォーム化する予定は、残念ながら無いかな それはそうとUnityが出る前は、ハードコーディングを回避するために、みんな自前で補助ツール作ってたんじゃないのかな Unityの源流は、その手のハードコーディング回避ツールなんじゃないかと妄想 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/11
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