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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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1: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/27(水) 21:47:00 ID:TVrhpmt6 ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^ Wiki https://www65.atwiki.jp/parohaim/ 前スレ http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/1
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 13:32:27 ID:dqYca/qw 誤爆しまひた(^^ 別に誤爆じゃないけど おう、絶好調じゃないか 頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/922
923: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 15:31:43 ID:fG0ienQi 頑張りまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/923
924: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 15:59:04 ID:fG0ienQi 大師匠の方々に教えて頂きたいことがありまんこ(^^ プレファブから生成するオブジェクトってシーンのオブジェクト装着できまふぇんよね(^^ そこでシーン上のオブジェクトをGameObject.Findを使わずに装備する方法ありまふか?(^^ 無いなら重い処理であるGameObject.Findを使わないとダメでふ?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/924
925: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 16:03:37 ID:fG0ienQi あっ、Canvasを子として生成すればいいんでふね(^^ 聞く前に考えればよかったでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/925
926: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 17:02:09 ID:fG0ienQi Screen position out of view frustum (screen pos -61633233682432.000000, -1326263566336.000000, -5857058226176.000000) (Camera rect 0 0 649 278) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) なんでふかこのエラー(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 19:56:15 ID:kV6s1E3I >>926 http://unity-yuji.xyz/screen-position-out-of-view-frustum/ ほい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/927
928: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/12(火) 01:05:50 ID:1UNb3LLm 感謝感謝のボッキング!(^^ UIの位置をアイテムの頭上にしたいのでふが(^^ プレファブから生成した子オブジェクトをアタッチしてもうまく頭上に表示されまふぇん(^^ ブレッブレでふ(^^ なんで?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/928
929: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/12(火) 01:33:41 ID:1UNb3LLm 解決しまひた(^^ UIじゃなく3DTextに変えてみまひた(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/929
930: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/12(火) 07:56:30 ID:1UNb3LLm ぼっこの大師匠いまふか?(^^ ぼっこの大師匠に書いていただいたあたりだと思うんでふが(^^ ItemTestからリターン呼び出すのってなんてスクリプトの何行目でひたっけ?(^^ ItemTestに変数でアイテムに+などを付けるようにして(^^ アイテム拾ったときにスロットに入るアイテムにも+1とか付けたいのでふが・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/930
931: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/12(火) 19:12:57 ID:1UNb3LLm わんこの大師匠モーション作るのうまいでふね(^^ 流石大師匠(^^ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 06:25:59 ID:i+NjJanE あまり褒めてくれるな イメージ通りにできなくてモヤモヤしているのだ そして俺も学ぶ側の人間だから師匠などと呼ばれるのは恐縮だ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/932
933: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/13(水) 09:23:44 ID:f3MyFBqL 引数二つにするとエラー吐くのでふがなぜでひょう?(^^ https://i.imgur.com/7RIidhB.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 09:50:52 ID:i+NjJanE >>933 関数の引数を2つにしたんでふか?(^^ じゃあ呼び出し側も2つにしないとだめでひょう(^^ もしくは引数を void ItemSlot.SetId(int id,float plus=0) という風に初期値を設定してあげれば省略することができるでひょう(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/934
935: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/13(水) 15:10:36 ID:f3MyFBqL 出来まひた(^^ https://i.imgur.com/71wqn25.png 次はこの引数plusをなんとかしてアイテムスロットの取得したアイテムに付いてる ItemSlotの変数Plusに代入したいでふ(^^ 四角い頭を丸くして一時間考えてダメならまた聞きに来まんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/935
936: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/13(水) 15:56:40 ID:f3MyFBqL 何とか出来まひた(^^ プラス品を拾うと名前欄が透明になるバグがあったのでふが(^^ それも解決(^^ 原因はNew Colorの透明を司る数値が0になってたことでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/936
937: ダーク王糞大便 ◇UnKom0reRu [sage] 2018/06/13(水) 16:33:46 ID:Ipm/lVeT いつものことでふが僕はなにか勘違いをしてたかもしれまふぇんが ほんとにちゃんとできているのでひょうか?(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/937
938: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/13(水) 16:35:49 ID:f3MyFBqL 偽物の謂う通りできてまふぇんでひた(^^ プラス品を拾えばちゃんとプラスになってまふが(^^ プラス品を別の所に入れ替えるとN品に戻りまんこ(^^ 誰か助けて(^^多分入れ替え処理のどこかに問題がありまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/938
939: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/13(水) 17:53:28 ID:f3MyFBqL 入れ替え処理はこうなってまんこ(^^ https://i.imgur.com/03EoCj6.png 二つ目の引数の与える変数が何か間違ってるはずでふ(^^ ヒントをくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 18:05:52 ID:/VRSBClj >>939 Hundplusクラスも見せておくれよ。 あと、Handのスペルミスは気にならないのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 18:06:14 ID:/VRSBClj >>940 Handitemクラスだったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/941
942: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/13(水) 18:26:46 ID:f3MyFBqL こうなってまふ(^^ デバログって見たらこの時点で中身0でふね・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/942
943: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/13(水) 18:27:03 ID:f3MyFBqL 貼り忘れすまんこ(^^ https://i.imgur.com/29RbaHj.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/943
944: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/13(水) 18:37:41 ID:f3MyFBqL ItemSlotには入ってるのでそこから何とかして持ってきたいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/944
945: ダーク王糞大便 ◇UnKom0reTa [sage] 2018/06/14(木) 00:21:02 ID:UL0zEM/7 ふむふむ(^^ setアイテムスロットSaveIdの中はどうなっているのでひょうか?(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/945
946: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 00:30:25 ID:wT+BoM0A おはようございまんこ(^^ 偽物殿(^^ ここの住民の方々のヒントのおかげでたった今無事に入れ替えバグも消えまひた(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/946
947: アナル王糞大便 ◇UnKoBicchi [sage] 2018/06/14(木) 01:04:40 ID:UL0zEM/7 終わりまひた(^^ ツールの試用期間が終わって僕はもうアニメーションを作れまふぇん(^^ 泳ぐモーションしかありまふぇんがcc0で公開しまふ(^^ 誰か使ってくだふぁい(^^ https://www.axfc.net/u/3914787 チンコしょぼ〜んでふ(^^ ボッキング(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/947
948: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 01:43:08 ID:wT+BoM0A チンコショボーンなのにボッキングなのでふか・・・(^^ とりあえず僕も落ち着いたのでモンスター作ってまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/948
949: ダークソ糞大便 ◇Kusokusokuso [sage] 2018/06/14(木) 06:10:09 ID:UL0zEM/7 ツッコまれてしまいまひた(^^ 大使スラングって難しいんでふね(^^ それに段々頭がイカレてきてる気がしまふ(^^ 生き物を作るときはどんな動きをするか、 そしてそれを実現する形態を考えて作ると説得力あるモデリングができるでひょう(^^ 知りまふぇんけどね(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/949
950: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 06:15:11 ID:wT+BoM0A イルカは縦に体を動かしサメは横に体を動かすようにもモチーフを観察するのも大事でふ(^^ 蛇とかも分類群によって歩き方が違いまふね(^^ 僕のMMO、スジノコ系統とボンツキミート系統以外のモンスターは消し去りまひた(^^ 初期ステージはスジノコとのふれあいでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/950
951: ダーク玉金大便 ◇TamakinKUso [sage] 2018/06/14(木) 06:44:27 ID:UL0zEM/7 さすが虫好きだけありまふね(^^ 大きなお世話でひた(^^ でも僕も生物学を修めし者、負けまふぇんよ(^^ 名前のネタが無くなってきたので偽物は卒業しまふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/951
952: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 08:04:20 ID:wT+BoM0A MMOでふが次は何を作ればいいか悩んでまふ(^^ ワンコの大師匠!(^^ ご教授お願いしまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/952
953: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 08:32:05 ID:wT+BoM0A そういえばそろそろ次スレの季節でふね(^^ スレタイは現状の数字変えたものでいいでふか?(^^ 字数制限の関係でPart10行くとどっか削らないといけまふぇんけど(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 08:47:07 ID:UL0zEM/7 >>952 えっ分かんないよw 街でも作ってみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/954
955: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 09:02:09 ID:wT+BoM0A 町でふか・・・作ってみまふ(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/955
956: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 11:40:17 ID:wT+BoM0A 町作るのめんどくさいので辞めまひた(^^ 町なんて今の初期地点で十分でふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/956
957: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 11:44:28 ID:wT+BoM0A ワンコの大師匠、あのヒヨコに愛着持ってるんでふか?(^^ 僕もスジノコに愛着持ってまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/957
958: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/14(木) 12:10:33 ID:6kSq7PLW 【終らせよう、?皇室″】 菅でも、安部でもない、原発の真の責任者は、東電の大株主、天皇ファミリー http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1528942489/l50 世界教師、マイトLーヤが来る前に、汚物を片付けよう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 13:07:23 ID:UL0zEM/7 >>957 俺はあのキャラをピカチュウ並みの人気キャラにしたいという 野望があるのだよ アニメ化した暁にはスジノコを友情出演させてやるぞ! 楽しみに待っていなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/959
960: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 13:11:57 ID:wT+BoM0A ピカチュウ級は無理でひょう(^^ まずはけろけろけろっぴ級目指したらどうでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/960
961: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 13:23:10 ID:wT+BoM0A 伝説と化してるぼっこの大師匠は今どこにいるんでひょうか?(^^ 元気にしてるといいでふね(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 13:25:35 ID:6xYrl00W 俺の隣で寝てるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/962
963: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 13:30:01 ID:wT+BoM0A そりゃあよかったでふ(^^ 最近見かけないから心配してまひた(^^ それはさておき次は防具の見た目反映でふね(^^ 頑張っていきまひょう(^^ でもそろそろEthanさんには退場してほしいでふ(^^ オリジナルの人型作らないといけまふぇん(^^ 難しそうでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 13:41:49 ID:UL0zEM/7 また絶妙なところを突いてきやがってw ケロケロケロッピの全盛期は無理でも今現在の人気なら 頑張ればなんとかなりそうだな ところでサメは上げ損ねたようだ URL間違えたかな まあいいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 13:48:52 ID:UL0zEM/7 さあて、せっかくの休日を無駄に過ごしてしまった 明日からまた心を入れ替えて完成を目指して作ろう おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/965
966: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 15:01:42 ID:wT+BoM0A こんな時間から寝るとプータローになっちゃいまふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/966
967: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/14(木) 15:30:35 ID:6K16QU5a ウンコの師匠は夜勤だからこの時間から寝ないとまた漏らしちゃうのよさあ 弟子はやばいことに気が付いてしまってゲ製作がはかどりません(>_< 砂漠の多重起動に成功しちゃいました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/967
968: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 16:03:09 ID:wT+BoM0A 黒い砂漠でふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 16:26:17 ID:kKVUjMOY MMOで手軽に実装できることなら、ショップと金じゃない? Part1から見てる訳じゃないからもう実装してるかもだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/969
970: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 16:32:21 ID:wT+BoM0A 金は作りまひたがショップはまだでふね(^^ エクセルの店データから販売物のデータをint変数で呼び出して(^^ 店にずらーっと並べればいいのでひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/970
971: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/14(木) 17:56:40 ID:6K16QU5a 師匠!そうです腹黒い砂漠です! 師匠エクセルから読めるのですか!弟子はリソースフォルダのテキストファイルから読み込みました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 19:17:58 ID:xnXPVoPO >>970 エクセルでもいいし新しい専用のクラス作ってもいいし。 重要なのは自分で管理しやすいように作ること。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/972
973: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 21:31:14 ID:wT+BoM0A おはようございまんこ(^^ >>972 分かりまひた(^^ >>971 テキストファイルという手もあるのでふか…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/973
974: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/15(金) 11:31:34 ID:bjA5a8W7 作ったモデル修正すればするほど手足が化け物になりまんこ(^^ https://i.imgur.com/xFoe83j.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/974
975: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/15(金) 13:37:23 ID:bjA5a8W7 持ってるアイテムを床に捨てるのが難しくて悪戦苦闘中でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/975
976: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/15(金) 14:12:18 ID:nv65c8KL その場所に、いんすたんちえいとするだけじゃないん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 14:16:43 ID:HS9vGCUC 彼はけちんぼだから 捨てるという行為が憚られるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/977
978: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/15(金) 14:56:20 ID:bjA5a8W7 無事捨てるのに成功しまひた(^^ 床に落ちるモデルはプレゼント箱で統一されてまふけど・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/978
979: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/15(金) 18:42:21 ID:bjA5a8W7 990になったら次スレ立てまひょう(^^ アイテムを捨てたとき別のアイテム召喚するのもうまくいきまひたよ(^^ これで小箱システムは完璧でふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/979
980: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/15(金) 20:14:45.13 ID:nv65c8KL さすが師匠!やると思ってました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/980
981: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/15(金) 23:38:33.34 ID:bjA5a8W7 ショートカットキーからアイテム消費(^^ 原因不明のヌルで困ってまんこって書こうと思ったらもしやあれが原因ではと思いまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/981
982: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/15(金) 23:54:51.44 ID:bjA5a8W7 違いまひた(^^ う~ん原因が分からん(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/982
983: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/16(土) 01:50:04.38 ID:tQsnVhO6 ショートカットはまた今度にしまんこ(^^ それより(^^ Debug.Log(this.id); Debug.Log(img.sprite); img.sprite = itemIcon[this.id]; 上二つのデバッグログにはモノが入ってるのに3行目はぬるぽ吐きまふ(^^ なんででふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 10:39:10.43 ID:i9X5SJYi 配列の初期化してないんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/984
985: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/16(土) 11:18:48.34 ID:tQsnVhO6 出来まひた(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/985
986: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/16(土) 12:45:19.59 ID:tQsnVhO6 一つ一つ入力するのはめんどくさいのでメモ帳の置換機能を駆使していきまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/986
987: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/16(土) 13:38:58.83 ID:tQsnVhO6 大量の変数と引数(intとかbool)を大量設定するの大変でふね(^^ 一個数を間違えたときはすぐエラー吐いてくれるのはありがたいでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/987
988: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/16(土) 14:09:54.66 ID:tQsnVhO6 ワンコの大師匠の整理術すごいでふ(^^ 応用すれば僕のやりたいことができるかもしれまふぇん(^^ 僕のやりたいことはアイテムをスロットに装備 アイテムを消費したら同じアイテムを再度装備って感じでふ(^^ ヒントをくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/988
989: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/16(土) 14:11:38.20 ID:tQsnVhO6 ここで大事になってくるのがスロットのソートだと思いまふ(^^ おそらくワンコの大師匠ソートしてまふよね?(^^ どうやればソートできまふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 14:23:55.56 ID:G7gDMgFC Listにソートする関数あるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/990
991: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/16(土) 14:24:45.38 ID:tQsnVhO6 マジでふか(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 14:52:34.16 ID:G7gDMgFC だが>>988を見る限りソートは必要ない気がするが… まあいいやw C#の練習がてら自分でバブルソート組んでみてもいいんじゃない? 俺がプログラマーやってたころの新人研修の最終課題だったぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 14:58:52.81 ID:G7gDMgFC うそうそ、やっぱ止めとこう ワンコさんはもう寝るから質問されても返せないんだからね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/993
994: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/16(土) 15:42:00.72 ID:tQsnVhO6 分かりまひた(^^ ゆっくり眠ってくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/994
995: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/16(土) 18:55:01.25 ID:tQsnVhO6 ちゃんと呼び出しは出来てるのにぬるぽになる原因はなんでふか(^^ やる気がどんどんしぼみまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/995
996: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/16(土) 19:03:21.28 ID:XrA0kds2 師匠!スレの残りがあぶない刑事! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/996
997: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/16(土) 19:13:18.29 ID:tQsnVhO6 次スレでふ(^^ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 19:26:28.58 ID:W+z/eOGr いるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 19:26:58.35 ID:W+z/eOGr そうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/999
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 19:27:25.00 ID:W+z/eOGr いるのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 170日 21時間 40分 25秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5ch.net/login.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/1002
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