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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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634: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/05(月) 19:41:37.15 ID:o+WdsAG1 void OnPhotonSerializeView(PhotonStream i_stream, PhotonMessageInfo i_info) { if (i_stream.isWriting) { //データの送信 i_stream.SendNext(モンスターのHP); } else { //データの受信 モンスターのHP=(int)i_stream.ReceiveNext(); } } う〜ん詳しく解説してる所がないのでスクリプトの同期が上手くいきまふぇんね(^^ 位置や向きの同期は出来てまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/634
636: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/05(月) 19:50:50.78 ID:o+WdsAG1 あっ出来てまひた(^^ あとは死亡が同期してくれれば大まかには完成でふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/636
637: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/05(月) 19:57:55.16 ID:o+WdsAG1 出来ちゃった・・・(^^ これには思わずボッキング(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/637
638: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/05(月) 19:59:20.48 ID:o+WdsAG1 すいまふぇん(^^ Unityってインスペクターの項目まとめてコピペできないんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/638
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