[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
494: 2018/02/17(土)01:11 ID:nKX2exD3(1/4) AAS
風邪でダウン中
この植物モンスターは種を飛ばす遠距離攻撃タイプにしたかったので
マダツボミみたいになりました
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
tinntinnとかBousissiとか変な名前が気になって全然読めねえw
497(1): 2018/02/17(土)12:33 ID:nKX2exD3(2/4) AAS
今回は手動リトポに挑戦したかったからシンプルにしたかったのもあーる
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>495
どちらかというと自爆系ね
自爆植物作るときに参考にするわ
500(2): 2018/02/17(土)12:52 ID:nKX2exD3(3/4) AAS
>>496
GameObject.Findだと非アクティブなGameObjectは得られないけど
Transform.Findだと取得できるのよ
if(tinntinn==false)
のところがおかしい
tinntinnはTransform型だからね
>>493の下が正解だろう
501(1): 2018/02/17(土)13:39 ID:nKX2exD3(4/4) AAS
そしてこの色塗りの下手くそさよ…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
寝る
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.027s