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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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919: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 02:44:13 ID:fG0ienQi そういえばアイテムが使えないバグ治りまひた(^^ プレイヤーのスクリプトがぬるぽでひた(^^ 弟子殿には感謝しかないでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/919
920: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 03:15:00 ID:fG0ienQi 落ちてるアイテムの名前表示するのも無事に出来まひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/920
923: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 15:31:43 ID:fG0ienQi 頑張りまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/923
924: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 15:59:04 ID:fG0ienQi 大師匠の方々に教えて頂きたいことがありまんこ(^^ プレファブから生成するオブジェクトってシーンのオブジェクト装着できまふぇんよね(^^ そこでシーン上のオブジェクトをGameObject.Findを使わずに装備する方法ありまふか?(^^ 無いなら重い処理であるGameObject.Findを使わないとダメでふ?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/924
925: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 16:03:37 ID:fG0ienQi あっ、Canvasを子として生成すればいいんでふね(^^ 聞く前に考えればよかったでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/925
926: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 17:02:09 ID:fG0ienQi Screen position out of view frustum (screen pos -61633233682432.000000, -1326263566336.000000, -5857058226176.000000) (Camera rect 0 0 649 278) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) なんでふかこのエラー(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/926
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