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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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372: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/06(火) 13:19:01.02 ID:KsBJmq8o みなさんおはようございます DLありがとうございます 重力移動はコード書かないで出来るので簡単でいいなぁと思いやったんですが加速するは気になってました>< 横スク同様にアニメに切り替えました、ま本筋じゃないのでこれでいっかという感じです 今日は得点加算に挑みます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/372
373: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/06(火) 17:41:47.69 ID:KsBJmq8o 今日はスコアと残時間を表示しました これで少しはゲームぽくなりました 終了時の処理の画面遷移というかどうやってメッセージ表示するかとか うーん考え中です ttps://gyazo.com/760bc424c937078b7a82e85cfb581b10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/373
378: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/06(火) 21:47:02.42 ID:KsBJmq8o よっしゃああああああ 終了処理の遷移どうにか上手く言った感じ! アニメでスクロールとか画面フェードインとか結構なれると楽に出来るようになった! 明日は全体を統合してみよう!そうすれば簡単なゲームぽい感じの出来上がりのはずです うひゃああああああ >>374 いっしょに頑張りましょう! ここのスレの人は優しいのでとっても勉強にもなります 是非コテハンでも、リハビリ君っていうのはいかがでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/378
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