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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 18:28:47 ID:EGnYNwQu >>422 有難く存じます 操作系とロックは突貫で付けたので勘弁してくだされ! 渦またいだときのバグ以外は再現できましたので直させていただきます 武器はゴブリン倒すとたまに落とします スタミナ切れで攻撃するとのけ反るので連打されているように見えるのだと思います 毒沼は5F以降登場します その他もろもろ参考にします 毛に関してはこちらをご覧ください https://i.imgur.com/A3ocZkM.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/426
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 19:14:37 ID:EGnYNwQu >>427 芸術だから大丈夫だもん! 恥部も作ってないし、そもそも人間じゃなくてモンスターだもん! >>428 とはいえ登場時にはパンツを履かせないといけないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/429
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 19:52:53 ID:EGnYNwQu そういえばMacでもできるんだね。Macのこと全然考えてなかったよ そもそも、1年ちょいだけだったとはいえ、もとPGなのにMac見たことないわw 水の処理は後々軽いのに変える予定でござる 状態異常はダークソウル式で、ゲージが満タンに溜まると毒になりゲージが0になると治る モーションブラー掛けてないけどAntialiasingがなんかやってんのかな、多分 少しでも楽しんでいただけたなら満足でございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/434
435: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/10(土) 19:57:19 ID:EGnYNwQu >>433 >>412よ そして完成ではないぞ! ただ来週から社会復帰するから節目ということで… ペースは落ちるけど開発は続ける! そして課金システム付けて金を儲けるのだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 20:11:59 ID:EGnYNwQu 課金はうそ でも広告くらいは入れたいわね どうせ儲からないだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/436
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 21:38:41 ID:EGnYNwQu >>437 ダークソウル信者だからね、あそこまで高難易度にする気はないけど 連打だけでクリアできるゲームにもしたくない 各個撃破&ヒットアンドアウェイがキモよ >>438 これからはボリュームアップに努めるわ ほぼVB6しかやらせてもらえなかったけどね >>440 まあバイトなんだけどね 働きたくはないけど一人暮らしだからずっと無職ではいられないのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 21:42:13 ID:EGnYNwQu さーて、今日の成果はモルゲッソヨ! お弟子さんと新キャラのリハビリ君でこのスレも盛り上がってきたなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/442
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 23:22:00 ID:EGnYNwQu >>443 RaycastAll使うのが妥当かねぇ layerMaskでUIだけに絞ればできると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/444
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