[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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(2): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/17(土)12:30 ID:7Z6V0GTQ(1/4) AAS
師匠、みなさんモルゲッソヨー
プレイして悔しい思いしてますか!
クリアして是非奴の困った顔をみてください

>>493
師匠、find系の命令って説明によると「この関数はアクティブのゲームオブジェクトのみ返します」
と書いてるのでげす
で師匠のコードは見つからなかった場合trueにするんだけど、もともとアクティブじゃないので
省9
498: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/17(土)12:37 ID:7Z6V0GTQ(2/4) AAS
>>496
じゃセット出来ないのか?ということで確認しました
private GameObject fObj;
// Use this for initialization
void Start () {
fObj = GameObject.Find("default");
if(fObj == null)
省14
499: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/17(土)12:44 ID:7Z6V0GTQ(3/4) AAS
>>497
うおおおワイヤーフレームかっちょいいい!!!
ボキも作りたいです!!!
がんばりまんこp
502: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/17(土)15:03 ID:7Z6V0GTQ(4/4) AAS
>>500
なんと!そうでしたか
これはまた一つ賢くなりまんこ!
ありがたやです
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