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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/20(火) 12:49:01.64 ID:1Z9FfRXs 弟子くんちょっと何かを誤解してるかもしれんな GameObject.Findでも検索はできるが この場合、「非アクティブな」ゲームオブジェクトを探したい GameObjectでは非アクティブはFindできないのでtransform.Findを使う必要がある transform.Findは確かに子オブジェクトのTransformを返すもので、 本来の用途とは違うが、 Transform型はプロパティとして自分自身のgameObjectやparentをもっていて 自分の本体がなんたるかを探りあてられる、おすすめかはともかく これ自体は問題ないし間違ってはいない、ボッキングのソースも方向性は多分あってる (真面目に読む気しないので知らん) が、どちらにしてもそれ以前にFind系は処理速度に悪影響与えるし、 transform.Findだと文字列でパスをハードコードするような いまいちな作りになりやすいのでなるべく使わない方がいいよね、ていうのがおまけ話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/515
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