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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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810: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/04(金) 06:02:35.81 ID:/FvWontT >>809 師匠!やりたいと思ったらやるのがいいっすよ! パワーがみなぎってきましたね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/810
812: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/04(金) 15:53:05.18 ID:/FvWontT 師匠、そのItemManagerの230行目ってのは何でしょうか? てかItemManager.csをどっかに上げて貰えます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/812
815: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/04(金) 18:32:13.53 ID:/FvWontT 師匠! たぶんですが >itemData.スタミナ回復量 これちゃんとnewとか生成されてますかぁ? public void useItem(int id) { funcs[id](itemData.param[id], bokking); } この中で、最初に表示してみるとかすると解りやすいかもです 例えば if(itemData.param[id] == null) { print(id + "番はぬるぽなので抜けます"); return; } これを最初にいれるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/815
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