[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
45: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/01/01(月)00:02:31.96 ID:Yemec1Gm(1/4) AAS
さて、今年も幕開けでふ(^^
新年おめでとうございまんこ(^^
64: 2018/01/03(水)18:21:47.96 ID:QZQdzcga(1) AAS
3dアクションはとにかく攻撃当てづらいから
ロックオン回り作り込めないなら
当たり判定は甘めにしないとストレスたまるよ
99: 2018/01/10(水)17:37:16.96 ID:kwiQqYD6(1/2) AAS
武器装備もキャラに反映してとりあえず
今できるインベントリ関係は完成
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

次はセーブ機能か、アイテムの使用か…
アイテムは難しそう…
300
(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/01/31(水)21:54:29.96 ID:4VwlB9Gi(5/5) AAS
>>295
はい、それだと完全に画面外に出ないとOnBecameInvisibleイベントが動かないんです
トライアングルオブジェクトはその名の通り三角形なので、端っこが画面の枠に到達したら
それ以上行かないようにしたいのですが、OnBecameInvisibleは完全に出てからじゃない
反応してくれないのです

>>296
ありがとうございます
省17
375: 2018/02/06(火)19:04:11.96 ID:ZBkXXr5I(1) AAS
どうぞw
440
(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/10(土)21:00:37.96 ID:0g6nexFl(5/5) AAS
>>431
師匠!それすごくイイ!
今3dとかでよくわかんなくて詰まりまくりなのでこれでちょっとしたゲーム作ります!
期限は、オリンピック終了まで!

よっしがんばるぞ!

>>435
社会復帰おめでとうございます
省1
527: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/21(水)16:58:09.96 ID:SgCEUSta(7/18) AAS
無事全ステータス反映されるようになりまひた(特殊なやつ除く)(^^
これで装備が見た目に反映されるようにするといい感じでふ(^^
560: 2018/02/23(金)15:30:13.96 ID:WDGIlXtG(1) AAS
C#(ジャップ語)で戸惑ってるガイジがphp出来るとは到底思えんな(笑)
そもそもサーバ契約出来んのか?
961: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/14(木)13:23:10.96 ID:wT+BoM0A(10/15) AAS
伝説と化してるぼっこの大師匠は今どこにいるんでひょうか?(^^
元気にしてるといいでふね(^^
ボッキング!(^^
966: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/14(木)15:01:42.96 ID:wT+BoM0A(12/15) AAS
こんな時間から寝るとプータローになっちゃいまふよ(^^
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.028s