[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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90: 2018/01/06(土)20:28:39.92 ID:P5SboHpi(2/2) AAS
処理上、uiは表示されてないときどういう状態なのっていみじゃね?

unityのお作法忘れたけど
setActive(false)とか画面外に移動とかuiインスタンス削除とか
通常はsetActiveのような気がするけど
226: 2018/01/21(日)15:06:05.92 ID:qhzay8Xf(4/5) AAS
魔王魂でいいではないか
気にいるの見つかるかしらんけど

作曲しようってわけじゃないだろう?
290: 2018/01/31(水)20:02:00.92 ID:yWnuZlBs(1) AAS
>>288
馬鹿にされてるって気づかない?おめでたい奴だよお前は
317
(1): 2018/02/01(木)21:33:25.92 ID:OFCIzkKv(1) AAS
>>313
子オブジェクトから親オブジェクトを解除するにはtransform.parentをnull
359: 2018/02/04(日)23:36:20.92 ID:DWoVSqC1(3/4) AAS
>>358
おうおう、ケチつけるのだけはいっちょまえだな!

>>357
だが待ってほしい
ここまでくらいなら我がボッキングでも出来るはずだ
ポテンシャルは段違いだけど
429: 2018/02/10(土)19:14:37.92 ID:EGnYNwQu(2/8) AAS
>>427
芸術だから大丈夫だもん!
恥部も作ってないし、そもそも人間じゃなくてモンスターだもん!

>>428
とはいえ登場時にはパンツを履かせないといけないな
547: 2018/02/22(木)08:41:03.92 ID:h9Fy0Eer(1) AAS
(int)にしろって言われてるんじゃ?w
646
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/03/07(水)07:04:12.92 ID:6Ds3vivU(3/3) AAS
生成された主人公を取得する方法教えてけちんぼしないで(^^
Ethan(Clone)取得とかタグのPlayer取得だと最初に生成された人を取得してしまいまふよね?(^^
720: 2018/03/24(土)20:50:17.92 ID:8kXZmGbd(1) AAS
>>718
ガッ
ンバ!
792: 2018/04/30(月)15:02:13.92 ID:GmYXzZ2I(1) AAS
いまどきMMDw もうオワコンだろ

Vtuberじゃないのかよ
829
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/05/17(木)19:37:46.92 ID:++y1AQ1w(1/2) AAS
僕はツクールウディタだとえたーなるのでUnityやりまふ(^^
>>824
プリントって初めて見まひた(^^
どんな機能なんでひょうか?(^^
831: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/05/17(木)21:01:25.92 ID:++y1AQ1w(2/2) AAS
そんな機能あったんでふね(^^
Unity弄るときに試してみまんこ(^^
今は他所のツクスレ活動が忙しいのであとでやってみまふ(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
946: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/14(木)00:30:25.92 ID:wT+BoM0A(1/15) AAS
おはようございまんこ(^^

偽物殿(^^
ここの住民の方々のヒントのおかげでたった今無事に入れ替えバグも消えまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
971
(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/14(木)17:56:40.92 ID:6K16QU5a(2/2) AAS
師匠!そうです腹黒い砂漠です!

師匠エクセルから読めるのですか!弟子はリソースフォルダのテキストファイルから読み込みました
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