[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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98: 2018/01/10(水)13:42:56.86 ID:5Kt+kTxM(1) AAS
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
外部リンク[html]:labaq.com
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
外部リンク:bodoge.hoobby.net
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
外部リンク:datecocco.hatenablog.com
省15
433(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/10(土)19:44:29.86 ID:mwXfUtjg(2/4) AAS
ワンコのおっちゃんのゲーム完成したんでふか?(^^
僕もプレイしたいでふ(^^
480: 2018/02/16(金)07:32:09.86 ID:CRxIsdKo(1) AAS
もうUnity諦めてツクールで作っちゃいなよ
495(1): 2018/02/17(土)05:06:40.86 ID:8kUEODM6(1) AAS
おっと
そいつは既視感あるし植物にみえないかも
なお、多くの植物は頭のバランスが大きい、ヒマワリのが造形的にもいい気がする
まぁええけど
参考までにリアル発砲系植物
外部リンク[html]:karapaia.com
568: 2018/02/24(土)21:22:52.86 ID:xLbfE6up(2/2) AAS
とりあえずアセットのマテリアル入れてみた
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>567のColorの半透明処理がどうしてもできないのよ
711: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/03/22(木)20:25:23.86 ID:kc6hqrdR(2/2) AAS
AA省
960: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/14(木)13:11:57.86 ID:wT+BoM0A(9/15) AAS
ピカチュウ級は無理でひょう(^^
まずはけろけろけろっぴ級目指したらどうでふか?(^^
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