[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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185: 2018/01/18(木)19:24:53.85 ID:i4Ad4p7S(3/6) AAS
あ、これダメだ
androidですごく重い
262: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/01/27(土)18:46:13.85 ID:Mtqu7V5g(2/2) AAS
そういえばUnityで新しいゲーム作ったときエラー吐くんでふよね(^^
特に支障がないので放っておいてまふけど(^^
Error loading launcher://unity/C:/Users/ari/AppData/Roaming/Unity/Packages/node_modules/unity-editor-home/dist/index.html?code=
sri9lX1Ca-mEdApKoGB60g00ff&locale=en&session_state=e5d70892c7facfbd803ae7530d523847c84ae7c2fcfaaf0710b603f6427e6aa4.eC3VObwqmvL0h33m44lQZA00df
316
(1): 2018/02/01(木)19:43:36.85 ID:hbp9tqna(3/3) AAS
>ワンコ
みようによってはナットだなw

今、唯一の下目線の4・8時間足の節目をやぶるかっていう大事な場面
これブレイクしたら完全上目線、全力ロング可
357
(1): 2018/02/04(日)22:56:13.85 ID:KlWcyCws(1) AAS
弟子が優秀すぎて師匠がやる気なくしてる
504: 2018/02/17(土)16:39:58.85 ID:MQU/H3gw(1) AAS
ライティングの問題もありそうだが
とりあえず緑の彩度下げて落ち着かせたほうがいいな
590: 2018/03/01(木)01:14:18.85 ID:uPMkSINp(1) AAS
ローポリ植物作成
名付けてタマキン草
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

ローポリっつっても500くらいあるけど
639: 2018/03/05(月)22:32:53.85 ID:1sUWJn2l(3/3) AAS
>>635
今使っているシェーダーがけっこう重いことに気づいてしまった
試しにモバイル向けのシェーダーに変えてみたら影有りでも大分パフォーマンスが改善されたよ
まだ実用的ではないけどドローコールを減らしていけばいけるかもしれん
というわけで明日からはグラフィックの最適化とやらに挑戦してみます
758: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/04/01(日)17:15:16.85 ID:ugNmcWkg(3/3) AAS
師匠!生きてますかぁああ
880: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/06(水)12:57:20.85 ID:m2L1A8Tj(4/6) AAS
Unityの勉強のために糞ゲー作ってるようなものでふけど(^^
為になることが多いでふね(^^
899: 2018/06/09(土)00:24:15.85 ID:CQdXECq+(1) AAS
強そう
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