[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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39: 2017/12/30(土)08:00:38.82 ID:MLqki0Hd(1/2) AAS
まあとりあえずはインベントリじゃないの

操作系やら最適化は
ゲーム性もある程度詰めて総合的にでないと見極めらんないし

負荷が高いのは描画系でしょう
ブロック単体のポリってどんくらい?
436: 2018/02/10(土)20:11:59.82 ID:EGnYNwQu(5/8) AAS
課金はうそ
でも広告くらいは入れたいわね
どうせ儲からないだろうが
452: 2018/02/12(月)12:07:11.82 ID:3WSsJjdN(1/2) AAS
>>451
慣れたら他時間帯より暇だし金はいいしで
ボーナスステージみたいなものよ
526: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/21(水)15:48:12.82 ID:AKRed1lK(3/3) AAS
さすが師匠!ナイスです
533: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/21(水)18:04:28.82 ID:SgCEUSta(11/18) AAS
実は頭装備は変数で代入しようとしてるんでふ(^^
その方法だと(^^
if(なんたら)


else if(nanntara)
{
省4
555
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/23(金)07:35:53.82 ID:+6HEE2DW(1) AAS
役に立たないのが検索でヒットするの本当にムカつきまふね(^^
情報が古かったりその通りにやってもエラー吐いたり(^^
ネットの情報なんて9割糞(^^
1割を探す手間が大変でふ(^^

さて、オンライン化したいけどどうする!?(^^
けちんぼしないでやり方教えて(^^
565: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/23(金)21:47:40.82 ID:RQ23Ssn0(3/3) AAS
ワンコ師匠、弟子はいまなんとなくフライトシミュレーター作成してます!
なので無理でげす
というかmmoなんて、まだまだ先の先のそのまた先くらいです><

水平レーダー完成w
外部リンク:gyazo.com
657: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/03/09(金)22:36:34.82 ID:jDBcCktn(4/4) AAS
ごめんなふぁい(^^
寝まふ(^^
明日やりまひょう(^^
743: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/03/31(土)00:47:02.82 ID:hT22mjGV(2/10) AAS
そりゃそんな簡単には…
げぇむはオフラインのでさえ設計をしっかりやらないと大変だから

とりあえずはつなげて同期するだけの、明日にでもチャレンジします!

今日は戦闘関連の設計とかクラス作成でつかれまんこ(>_<)もうねますよ
875: 2018/06/06(水)11:49:40.82 ID:loQZqHCv(1/3) AAS
最近の俺はゲームの完成などどうでもよくなってきて
モデリングに勤しむ日々だ
943: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/13(水)18:27:03.82 ID:f3MyFBqL(7/8) AAS
貼り忘れすまんこ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
947: アナル王糞大便 ◇UnKoBicchi 2018/06/14(木)01:04:40.82 ID:UL0zEM/7(2/8) AAS
終わりまひた(^^
ツールの試用期間が終わって僕はもうアニメーションを作れまふぇん(^^

泳ぐモーションしかありまふぇんがcc0で公開しまふ(^^
誰か使ってくだふぁい(^^
外部リンク:www.axfc.net

チンコしょぼ〜んでふ(^^
ボッキング(^^
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