[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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(1): 2018/01/16(火)19:42:54.80 ID:bJ2YdaBF(3/3) AAS
>>151
午前中反発してたからねぇ
今も反発してるが、下目線だからなあ
プラマイゼロなら資金にダメージないんだし問題ないんではないか
反発してないときに売ればいいんだよ、さあエントリーしてごらん・・・フフフ・・・
301
(1): 2018/01/31(水)22:26:46.80 ID:lwHgI11I(8/8) AAS
>>299
だめだビビッて全然入れなかった
もう寝る!
395: 2018/02/07(水)21:45:37.80 ID:VMbn5qjd(1) AAS
>>393
おおかた、隕石同士がぶつかってんだろ。
何でもかんでもぶつかったら爆発処理してないか。
411: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/09(金)20:50:20.80 ID:Kb5TO0pO(2/2) AAS
師匠!
その動いたの見たいでふ!
588: 2018/02/28(水)07:39:49.80 ID:/qWKBVu7(1) AAS
緑のブロックの上に雑草が生い茂るのもおかしいな
生い茂る草の表現をするならこんな感じか
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
761: 2018/04/02(月)13:29:28.80 ID:zWhyOJJ5(1) AAS
クロスハンター
900: 2018/06/09(土)07:17:30.80 ID:Xh8wUUiq(1/3) AAS
>>897
ちょうだい!
ウンコのおっちゃんがアニメーション付けの練習に使ってみよう
945: ダーク王糞大便 ◇UnKom0reTa 2018/06/14(木)00:21:02.80 ID:UL0zEM/7(1/8) AAS
ふむふむ(^^
setアイテムスロットSaveIdの中はどうなっているのでひょうか?(^^
ボッキング!(^^
956: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/14(木)11:40:17.80 ID:wT+BoM0A(7/15) AAS
町作るのめんどくさいので辞めまひた(^^
町なんて今の初期地点で十分でふ(^^
ボッキング!(^^
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